AR Foundation 2

[AR 앱] 무용 퍼포먼스 증강현실 앱

https://www.youtube.com/watch?v=qxzUd3h3r-U 스튜디오 아텍으로부터 기술 외주를 받아서 무용 퍼포먼스 AR 앱개발 제작으로 참여했다. 무용수분들의 퍼포먼스 영상을 앱에서 증강현실로 볼수 있게 제작하였다. 기존에 마커를 인식하는 증강현실 개발은 3D 오브젝트를 보는 경우가 많은데, 영상은 2D라서 카메라 앵글에 따라 영상이 왜곡되어 보일수 있기 때문에 어떻게 보이게 할지 고민을 하였다. 영상이 왜곡없이 그대로 보이게 하고자 카메라의 각도를 트래킹해서 영상이 카메라의 정면에 비춰지게 개발하였다. 그리고 플레이스토어에 앱을 업로드를 해보면서 키스토어, 안드로이드 API레벨, 개인정보처리방침 등 퍼블리싱을 위한 정보들을 확인하였다. 움직임/무용은 시간이 경과하는 가운데 표현되는 ..

포트폴리오 2021.11.02

AR Foundation 트랙킹 실패시 오브젝트 끄기

https://youtu.be/qIxClnigves AR 개발을 하면서 이 튜토리얼을 보고 많이 도움이 됐다. 감사합니다. 그런데 몇번씩 똑같이 만들었지만, 뭐가 문제인지 이미지 트랙킹안되는 상황이 되도 오브젝트가 안꺼짐. 댓글에도 똑같이 안되는 사람들이 있었음. 아마 버전차이거나 환경셋팅이 좀 달라진게 있었던게 아닌가 싶음. ​ 일일히 디버그 찍어보면서 어디서 코드가 작동안하나 확인해봤고, 결국 내 환경에서 작동이 되게 수정함 코드 백업 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.XR; using UnityEngine.XR.ARFoundation; ​ public class..

툴/유니티 2021.08.01