툴/후디니 2

후디니 VAT 인터페이스

후디니로 유체 움직임 시뮬레이션을 VAT로 만들어서 유니티에서 가져와 실행시키려고 튜토리얼을 찾아봤으나 그분들의 후디니와 내 후디니의 상태가 좀 달랐다.(현재 후디니 18.5.633) 유튜브 튜토리얼의 화면인데 파라미터?창이 이렇게 상단에 UserInterface도 있고 이래야 하는데 내 화면은 이랬다. UserInterface도 없고 VAT3.0뭐시기 얘기 하고 있고 결국 VAT로 Export하면 에러나거나 출력물 형태가 좀 이상해서 유니티에서 쓸수가 없었다. ​ 그래서 후디니 오픈톡방에 집단지성을 빌려 질문했고 바로 답을 받았다. VAT2.0?3.0? 최근에 버전이 넘어가면서 많이 바뀌었다했고 Export할때 언리얼이든 유니티든 적용하는 값도 바뀐거 같다. 암튼 최근 버전이라 생긴 문제고 그래서 그런..

툴/후디니 2021.08.01

후디니와 게임엔진

​ 버텍스의 움직임 값을 텍스쳐로 가져와서 VAT(Vertex Animation Texture)포맷으로 표현하기 어려운 유체의 형태나, 정교한 천의 움직임 시뮬레이션을 후디니에서 VAT포맷을 활용해서 만들수 있었다. ​ VAT로 물체가 부숴지는 형태도 만들기는 한데, FBX로도 가져올수 있어서 이 둘의 장단점은 아직 잘 모르겠다. 또한 후디니의 절차적 모델링을 게임엔진으로 가져오는 HDA 형태도 재밌는거 같다. ​ 그래서 더 다양한 표현을 하고자 콜로소에서 후디니 강좌를 구매하고 라이센스까지 구매했다. 후디니는 보조 역할일거 같지만 공부해봐야지

툴/후디니 2021.08.01