https://youtu.be/-9X965jXrn8 https://youtu.be/ZuzBOXUuEeM 빌드 셋팅하다보면 IL2CPP나 Mono, Burst 등 생소한 용어들이 있어서 유니티 코리아에서 찾아봄 유니티 엔진 자체는 C++ 유저 스크립팅만 C#으로 작성 C++은 메모리 관리를 직접하기 때문에 성능이 좋음, 대신 생산성이 떨어짐 C#은 MS닷넷 프레임 워크를 사용하고 메모리 관리를 직접 안함, 대신 생산성이 좋음 C#은 닷넷 프레임워크에서 돌아가는데 MS제품이 아닌데에서는 돌아가지 않음(안드로이드,IOS 이식 불가) 그래서 다른 플랫폼에 가능한건 Mono프레임워크를 사용하기때문 Mono프레임워크는 다른 플랫폼에서도 돌아감(리눅스 기반) IL(intermediate language) = 중간언어..