https://unity.com/resources/creating-advanced-vfx-unity6
Unity 6: 집중 탐구 가이드: Unity에서 고급 시각 효과 만들기 | Unity
VFX Graph와 관련 툴을 사용하여 Unity에서 실시간 시각 효과를 제작하는 방법에 대한 구체적인 지침을 제공하는 가이드입니다.
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Unity 6.0 버전 VFX Graph 업데이트 된 내용 요약
Package Manager - VFX Graph Sample

Package Manager에서 VFX Graph 샘플 다운로드

Learning Templates를 추가하면 수십개의 VFX Graph 샘플 설명과 같이 제공
(VFX Graph 17이상, Unity6이상, URP&HDRP 모두 호환)
VisualEffectGraph Additions를 추가하면 Smoke, Flames, Sparks를 조합해서 Bonfire효과를 만든 예제를 확인할 수 있으며, 기본으로 제공하는 노드 외에 추가로 노이즈 및 무작위성을 가진 노드를 사용할 수 있다.
VFX Graph 생성

6.0 버전 부터는 Project 창에서 우클릭 Create으로 VFX Graph를 생성하기를 누르면 바로 생성되지 않고 템플릿을 제공한다
Trail, Burst, Firework처럼 간단한 형태는 Default Templates로 분류되어 제공하며,
그 외에 조금 더 복잡하고 다양한 형태의 템플릿을 Learning Templates로 분류하여 제공한다.
(우측에 예시 이미지와 같이 안내되고, Learning Templates의 경우 패키지 매니저에서 추가 설치해야지 표시 된다.)

VFX Graph 에디터 창에서도 템플릿을 추가 할 수 있다.
Shortcuts

Edit - Shortcuts으로 가서 Category에서 Visual Effect Graph를 선택하면 기본 단축키 확인 및 커스텀 가능
VFX Graph 레이트레이싱
-HDRP에서 VFX Graph 레이트레이싱 지원
VFX Graph Volumetric Fog
-Output 노드에서 Volumetric Fog 지원

Fade Radius와 Density가 기본 제어값으로 되어 있음
그리고 색상을 푸른색으로 설정 후 간단하게 Spot라이트만 배치한 테스트 씬

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