유니티 TXT로 저장 및 읽기
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
public class TXT_Info : MonoBehaviour
{
string A; //TXT의 정보를 담을 변수
void TXT_Save()
{
System.IO.File.WriteAllText("C:/Example/memo.txt", "txt파일에 적힐 내용");
}
void TXT_Load()
{
A = System.IO.File.ReadAllText("C:/Example/memo.txt"); // 텍스트 파일 내용 불러오기
}
}
많고 복잡한 데이터 처리를 하기에는 좋은 방법은 아니지만, 미디어아트작업에서 간단하게 값을 저장해놓고 꺼내오거나 할때 유용하게 사용했음
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