유니티 작업하면서 키보드 입력값을 받을때 Input.GetKey를 사용한다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetKey.html
원래도 잘쓰던 기능이었는데 2020버전 넘어오면서 시스템이 바뀌어서 그런가 갑자기 오류가 나옴
You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. UnityEngine.Input.GetKeyDown...이하생략
실행했을때 이런 오류 문구가 뜸.
-해결방법-
edit - project settings - player - other settings - configuration - active input handling - Both로 체크
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