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[오디오 비주얼] 위성의 태양풍 데이터를 기반으로 한 오디오 비주얼

https://www.youtube.com/watch?v=7I4CER_SHBY 우주전파센터의 Open API를 활용해서 ACE 위성에서 실시간으로 관측하는 태양풍의 속도, 밀도, 온도를 기반으로 한 오디오 비주얼 작업이다. 가상의 3차원 공간 안에서 선을 따라 일정한 주기로 무한한 파형을 생성하는 파티클이 존재한다. 이 파티클은 ACE 위성에서 관측한 데이터값을 실시간으로 반영하여 파형의 주기, 진폭, 색상, 노이즈에 변화를 주며 동시에 발생하는 신디사이저의 박자,음정에도 변화를 준다. 태양풍의 현재 변화를 수치가 아닌 비주얼과 사운드로 재해석 한다. Generative Realtime3D Graphic : Unity Engine Generative Sound : Bitwig Studio Data : h..

포트폴리오 2023.05.26

[오디오 비주얼] 네트워크 속도 데이터 기반 오디오 비주얼

https://www.youtube.com/watch?v=oZD2BDPC6iw 실시간 네트워크 데이터를 기반으로 한 오디오 비주얼 작업이다. 네트워크 통신 과정을 가상 공간에서 부유하는 큐브들과 빛 줄기로 추상화하여 보여준다. 업로드와 다운로드 속도에 따라서 수직으로 관통하며 상승하고 하강하는 2종류의 빛 줄기가 생성된다. 각 빛 줄기는 생성과 동시에 고유한 음정을 가진 사운드를 발생시킨다. Generative Realtime3D Graphic : Unity Engine Generative Sound : Bitwig Studio 스튜디오 오버그래픽스 정준희 Technical Artist ovgrps@gmail.com

포트폴리오 2023.05.26

유니티 OpenCV에셋, Face Expression 작업 기록

HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088?aid=1101lvqJ5 사람 얼굴을 인식하고 얼굴에서 감정 값을 추출해 내기 위해 사용한 에셋 2021LTS버전에서도 가능 에셋 임포트 후에는 OpenCV for Unity에서 'Open Example Assets Downloader' 'Move Streaming Assets Folder'를 눌러서 필요한 파일을 다운로드 하고 폴더를 옮겨주어야함. 인식되는 감정 값(float)을 가져오려면 Quad오브젝트에 있는 'Facial Expression Recognition Example'에서 가져와야함 public virtual ..

작업 기록 2023.05.24