Path Tracing을 적용해도 플레이를 하면 Target Frame에 맞춰서 렌더되어서 설정한 Sample,Depth만큼 렌더링 되지 않고 다음 프레임 연산으로 넘어감.
유니티 레코더를 사용해도 마찬가지로 Target Frame에 맞춰서 레코딩을 해서 원하는 만큼 연산되지 않은 프레임 결과만 녹화됌.
Path Tracing 렌더가 다 완료 되고 다음 프레임을 렌더하게 하려면 Accumulation을 체크 하고 원하는 만큼의 Samples를 입력함.
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