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SSR 레이트레이싱 투명 물체 반사 이슈 / SSR(Screen Space Reflection) Ray Tracing Transparent Reflection Issue

스튜디오 오버그래픽스 2023. 6. 26. 00:44

SSR RayTracing을 사용중인 씬 / 투명 재질인 구체는 바닥에 반사되어 나타나지 않음.

 

Plane - Opaque

Cube - Opaque

Sphere - Transparent

 

 

Plane의 머테리얼에서 Recursive Rendering을 체크해주고

 

Volume에서 Recursive Rendering을 추가하고 Enabled로 설정

 

Transparent인 Sphere도 SSR에 나타나는 것을 볼수 있음.

 

*2022.3.3 기준 Recursive Rendering을 쓰면 Tesellation이 안되는 이슈가 발생함.