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디지털 노마드를 위한 원격 작업가이드(원격 데스크탑 부팅, 원격 제어, 원격 USB디바이스 연결)

디지털 노마드를 위한 원격 작업 가이드 높은 사양을 요구하는 디지털 작업을 위해 고성능의 데스크탑을 사용하지만 노트북 혹은 태블릿 등 휴대 디바이스로 원격제어 하면서 디지털 노마드를 하기 위한 가이드. 데스크탑 원격 부팅하기 1.WOL(Wake On Lan) 방식으로 랜선을 유선으로 물린 PC에 신호를 줘서 부팅하는 방법 2.스마트플러그를 이용해서 원격으로 전원을 공급해서 부팅하는 방법 첫번째 WOL 방식은 설정이 복잡하고 두번째 방법이 비교적 쉬움 -스마트 플러그를 이용한 원격 부팅 방법- 먼저 데스크탑의 Bios에 진입해서 전류가 흐를시에 자동 부팅 설정하기 (제조사 별로 Bios 설정은 다름) https://blog.naver.com/siwoo9999/223010285969 Restore on AC..

개발 & 작업 팁 2023.11.12

인공지능을 활용한 3D 개발 엔진 소스 제작(AI Image, AI texturing, AI modeling)

2023.10.29 리서치 기준 (인공지능 발전이 빨라서 몇개월만 지나도 새로운 솔루션들이 나오고 있음) 3D개발엔진(게임엔진)에서 사용되는 소스들은 크게 2D와 3D 타입이 있음 2D는 그림 이미지 파일로 UI나 텍스쳐를 표현하는 소스 3D는 버텍스로 이루어진 모델링 데이터 소스 인공지능 생성 2D 스테이블 디퓨전, 미드저니를 사용해서 텍스트를 2D 이미지로 생성 할수 있음 혹은 특정화풍을 컨셉아트로 해서 비슷한 느낌의 2D 이미지를 재생성도 가능 인공지능 생성 3D 2D 이미지 파일을 주면 인공지능이 3D모델링(버텍스,UV,텍스쳐) 가능 https://www.youtube.com/watch?v=tt9yGo2g4_E https://3d.csm.ai/ CSM 3D Viewer 3d.csm.ai https..

개발 할 때 바탕화면 한글 경로 문제(바탕화면을 영문 Desktop으로 변경하기)

개발을 하다 보면 한글 경로가 문제가 되는 경우가 종종 있는데, 그렇기에 대부분의 개발자들이 윈도우 계정명, 폴더명, 파일명 까지 다 영어로 작성을 함. 그러나 바탕화면 경로명이 'Desktop'이 아니라 '바탕화면'이라고 설정되어 있는 경우 문제가 발생함. 그러면 유니티에서도 경로가 '바탕 화면 이라고 한글 표기됌 파일 탐색기로 들어가서 우측에 고정된 바탕화면 아이콘을 우클릭해서 속성을 들어가거나 바탕화면 경로 폴더의 빈칸에 우클릭해서 속성을 열기 '바탕 화면 속성'의 위치 탭으로 들어가서 '바탕 화면'이라고 적혀 있는 한글 경로 부분을 'Desktop'이나 다른 영문명으로 변경해서 적용하기 이제 바탕화면을 경로로 지정했을때 한글명 '바탕화면'이 아닌 영문명 'Desktop'으로 인식해서 한글 경로 문..

툴/유니티 2023.10.16

[강의] 제주 콘텐츠 코리아랩 - 유니티 인디게임 개발(No코딩)

제주도 콘텐츠 코리아랩에서 2주간 진행한 No코딩 인디게임 개발 강의 교육회사 '더나은인재들'에서 운영하여 같이 진행한 강의 유니티 엔진의 노드 시스템인 Visual Scripting, Shader Graph, VFX Graph를 사용해서 게임 개발에 코딩의 진입장벽을 없애고 코드 한줄 없이 게임 로직 부터 시각효과,이펙트 까지 다루는 게임 개발 강의를 진행 강의 자료 일부 Visual Scripting( 게임 로직을 코드 없이 개발 할 수 있는 시스템 ) Shader Graph( 게임 그래픽을 처리하는 셰이더를 코드 없이 제작하는 시스템) VFX Graph( 노드 방식으로 이펙트를 제작하는 시스템) 심화반 강의 결과물 스튜디오 오버그래픽스 정준희 Technical Artist ovgrps@gmail.com

포트폴리오 2023.09.19

[미디어아트] Emotion Cloud / Emotion Particle 앱 개발 참여

- Emotion Cloud - https://youtu.be/s09bQH6SNVE?si=8IcaT2h65fYZvPu0 Emotion Cloud "사람의 감정을 표현한 구름" (2023) Interactive Light Installation 전시 기간 : 2023.08.15 - 2023.08.27 (매주 월요일 휴무, 10AM - 5PM) 전시 장소 : 부천아트벙커B39 MMH @artbunkerb3923 Work by Arthod 연출/라이팅 디자인 : 김찬기 @chan_chan_95 테크니컬 아티스트 : 정준희 @junhee.id 사운드 디자인 : 박제호 @abcjeho - Emotion Particle - 작품명 : Emotion Particle 작가명 : 아쏘드 ■ 기간 : 2023. 11. 1..

포트폴리오 2023.09.19

Unity + Azure Kinect Body Tracking 애저키넥트 바디트래킹

윈도우 애저키넥트 SDK https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/blob/develop/docs/usage.md 윈도우 애저키넥트 바디트랙킹 SDK https://docs.microsoft.com/ko-kr/azure/kinect-dk/body-sdk-download Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 공식 마이크로소프트 애저키넥트 샘플 https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Samples 공식 유니티 애저키넥트 바디트래킹 샘플 사용방법 https:/..

툴/유니티 2023.08.02

MIDI Out C# 스크립트, 비주얼 스크립팅으로 호출

https://github.com/keijiro/unity-midi-bridge GitHub - keijiro/unity-midi-bridge: NOTE: This project has been already discontinued. Use MidiJack instead. NOTE: This project has been already discontinued. Use MidiJack instead. - GitHub - keijiro/unity-midi-bridge: NOTE: This project has been already discontinued. Use MidiJack instead. github.com Keijiro의 패키지 중에 미디 신호를 비주얼 스크립팅 할수 있는 MinisVS는 Midi ..

툴/유니티 2023.07.20

Unity Visual Scripting 비주얼 스크립팅 활용

키보드 인풋으로 제어하기 Get Input String 노드는 키보드 입력 값을 String으로 가져옴 Switch On String은 String값을 받고 해당 String에 해당하는 선택지가 있으면 Output을 내보냄. Switch와 Get Input String을 써서 wasd 키보드 인풋을 간단하게 만들수도 있음 애니메이션 제어하기 Animator Set Bool 노드로 애니메이터 제어 할수 있음. 콜리전 충돌 감지하기 On Collision Enter 노드 사용. Chainable Chainable 체크 박스가 있는 경우 체크해주면 해당 노드의 데이터를 내보낼수 있는 Output이 생김. 병렬 연결 비주얼 스크립팅의 노드에서 줄기는 1대1 연결 방식인데 만약 1대 다로 연결 해야 한다면 Seq..

툴/유니티 2023.07.08

유니티 비주얼 스크립팅 Unity Visual Scripting / 코딩 없이 게임 개발

유니티 비주얼 스크립팅은 코드 방식이 아닌 노드를 연결해서 로직을 만드는 방식. 기존에 C# 문법과 코딩을 선행 학습 해야지 할수 있었던 유니티 게임 개발을 코딩 없이 가능하게 해줌. 코딩 없이 위와 같이 노드들을 연결해서 작업을 함. Bolt라는 이름으로 에셋 스토어에서 다운 받아서 사용하던 비주얼 스크립팅 에셋이었고 유니티2021 버전 부터 정식 기능으로 채택되어서 package manager에서 버전 관리를 하고 사용할수 있게 됌. (2022LTS 기준 Visual Scripting 1.8.0버전) 장점) 개발의 진입 장벽이 낮아짐. 프로토타입을 만들어보기에는 생산성이 좋음. 라이브 에디팅이 가능하기 때문에 플레이중에 수정하고 바로 반영해서 확인할수도 있음. 직관적으로 보이는 로직이기 때문에 이해가..

툴/유니티 2023.07.08