https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/AudioSource.GetSpectrumData.html Unity - 스크립팅 API: AudioSource.GetSpectrumData The array given in the samples parameter will be filled with the requested data. (numSamples)값들은 2의 거듭제곱이어야 합니다. (128/256/512 등). Min = 64. Max = 8192. 주파수의 bins/bands 누락을 줄이기 위해 window를 사용하십 docs.unity3d.com using System.Collections; using System.Collections.Generic; us..