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HDRP 조명 집중 탐구 가이드 e-book / 내용 정리

https://unitysquare.co.kr/growwith/resource/form?id=213 Unity Square 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) - 2021 LTS 에디션 unitysquare.co.kr 유니티 스퀘어에서 HDRP 셋팅에 대한 내용을 e-book PDF 자료로 배포함. 유니티 2021LTS / HDPR 12.x 기존 빌트인에 비해서 포스트프로세싱이나 그래픽 셋팅이 많이 세분화 되어있고 복잡해졌다 기본 HDRP 글로벌 셋팅값 에셋이 있고, 그래픽 퀄리티별로(high,medium,low) 에셋이 나눠지고, 각각 프로필 셋팅이 나눠진다. 하나의 기능을 끄거나 쓰려고 해도 관여하는 셋팅 에셋들이 많아서 복잡한 느낌이라서 그래픽 용어, 설정 방법에 대해 잘 익혀야 다룰수 있을거 같다..

툴/유니티 2023.01.25

텍스쳐 압축/최적화

https://youtu.be/BeEjoTa9sSo 텍스쳐압축 DXT,ETC,PVRTC,ASTC True Color = 일반적인 이미지 컬러 = 32bpp RGBA 각각 8비트씩 합쳐서 32비트 bpp(bit per pixel) PNG 비손실 압축 JPG 손실 압축 그렇다할지라도 단순한 형태, 비슷한 컬러가 많을 경우 PNG가 더 고퀄리티로 저용량일 수도 있음 이미지 포맷은 용량을 줄이기위한 포맷이지 GPU에서 메모리를 줄이기 위한 포맷은 아님 그래서 유니티에서 GPU전용 포맷으로 변환을 함 텍스쳐 압축 특징 -빠른 디코딩(압축된 GPU상에 올라가있는 거기 때문에 디코딩이 빨라야함) -랜덤 액세스(압축된 상태에서 순차적으로 접근하는게 아닌, 원하는 좌표의 컬러값에 바로 액세스 할수 있어야함) 가변 비율 ..

툴/유니티 2023.01.24

병목(Bottleneck) 간단 정리

https://youtu.be/o3o7fVCV4OA 최적화를 하기 위해서 프로파일링을 하고 병목을 찾아야함 병목(Bottleneck) - 말 그대로 병의 목처럼 물을 따라도 좁으면 따르게 따를수 없는것 처럼 빨리 처리할수 없는 현상 병목을 찾을때는 먼저 CPU Bound인지 GPU Bound 인지를 찾음 드로우콜(Draw Call) - CPU가 그래픽라이브러리를 통해 GPU에게 해야할 일을 명령하는것 CPU와 GPU는 병렬로 일을 처리함 CPU가 GPU에게 일을 시키고 GPU가 해당 명령을 다 수행한 뒤에 CPU가 다음 일을 하는것이 아님! CPU가 GPU에게 시킬 일이 있으면 명령을 던져 놓고 CPU는 다음 할일을 함 이때 CPU가 GPU에게 시킬 명령은 Command Buffer를 통해 전달함 GPU..

툴/유니티 2023.01.24

IL2CPP,Mono,Burst

https://youtu.be/-9X965jXrn8 https://youtu.be/ZuzBOXUuEeM 빌드 셋팅하다보면 IL2CPP나 Mono, Burst 등 생소한 용어들이 있어서 유니티 코리아에서 찾아봄 유니티 엔진 자체는 C++ 유저 스크립팅만 C#으로 작성 C++은 메모리 관리를 직접하기 때문에 성능이 좋음, 대신 생산성이 떨어짐 C#은 MS닷넷 프레임 워크를 사용하고 메모리 관리를 직접 안함, 대신 생산성이 좋음 C#은 닷넷 프레임워크에서 돌아가는데 MS제품이 아닌데에서는 돌아가지 않음(안드로이드,IOS 이식 불가) 그래서 다른 플랫폼에 가능한건 Mono프레임워크를 사용하기때문 Mono프레임워크는 다른 플랫폼에서도 돌아감(리눅스 기반) IL(intermediate language) = 중간언어..

툴/유니티 2023.01.24

빌드 없이 모바일 테스트 [유니티 리모트 / Unity Remote]

모바일로 개발을 하며 테스트 할때마다 빌드하고 모바일로 전송&설치 하려면 매우 번거롭다 그래서 모바일 디바이스를 컴퓨터에 연결하고 유니티 에디터에서 플레이를 누르면 바로 모바일에서 테스트할수 있는 기능이 있다. 유니티 리모트 방법(안드로이드 기준) 일단 스토어에 들어가서 Unity remote검색 Unity Remote5 설치 모바일 기기를 컴퓨터에 연결한다 USB 사용 용도는 테더링으로 클릭 그리고 모바일 기기의 개발자모드를 켜주어야 한다 설정 - 휴대전화 정보 - 소프트웨어 정보 그리고 빌드번호를 연타해서 터치하면 개발자 모드가 켜짐 개발자 모드가 켜지면 설정에서 개발자 옵션이 나옴 개발자 옵션 들어가서 USB 디버깅 사용으로 체크 그리고 유니티 에디터에서 Edit - Project Setting -..

툴/유니티 2022.12.22

OSC 한글 문자열(string) 전송, 텍스트 인코딩(Unicode,Base64)

모바일(Android) 태블릿에서 플레이어가 입력한 이름을 PC로 전송해야하는 로직 개발이 필요했다 그래서 유니티로 입력한 문자열(string) 데이터를 OSC로 전송하고자 함 https://github.com/keijiro/OscJack GitHub - keijiro/OscJack: Lightweight C# implementation of OSC server/client Lightweight C# implementation of OSC server/client - GitHub - keijiro/OscJack: Lightweight C# implementation of OSC server/client github.com 케이지로의 OSCJack을 사용 OSC로 전송할수 있는 타입은 int, float,..

툴/유니티 2022.12.03

유니티 + 립모션 (Unity + LeapMotion) 연결 및 위치값 받기

윈도우 립모션 SDK https://developer.leapmotion.com/tracking-software-download Download Ultraleap's Hand Tracking Software — Ultraleap for Developers Download Ultraleap's Hand Tracking Software. It has everything you need to run your camera module and get tracked hands working for you. developer.leapmotion.com 윈도우 SDK설치해서 실행후 하단표시줄에 아이콘 뜨고 Tracking상태여야 함. 유니티 립모션 SDK https://developer.leapmotion.com/un..

툴/유니티 2022.09.23

유니티 플레이스테이션5 듀얼센스 컨트롤러 맵핑(Unity PS5 Dualsense Controller Mapping)

PS5 컨트롤러를 C to USB로 PC에 연결 (무선으로 할경우 가운데 PS검정 버튼과 좌측 상단에 방향키 위 작은 버튼을 3초간 누르고 있으면 파란불 깜빡깜빡 거리면서 블루투스 연결 가능 상태가됌) *테스트 진행한 유니티 버전은 2021.3.4f1 1인칭 플레이어를 위 컨트롤러로 맵핑 해보자. https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/mini-first-person-controller-174710 Mini First Person Controller | 입출력 관리 | Unity Asset Store Get the Mini First Person Controller package from Simon Pasi and speed up yo..

툴/유니티 2022.09.21

Unity + Azure Kinect 바디트래킹 개발용 자료 정리

https://mgtul.tistory.com/198 Unity + Azure Kinect Body Tracking 애저키넥트 바디트래킹 윈도우 애저키넥트 SDK https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/blob/develop/docs/usage.md 윈도우 애저키넥트 바디트랙킹 SDK https://docs.microsoft.com/ko-kr/azure/kinect-dk/body-sdk-download Visual C++ Redistributable for Vi mgtul.tistory.com 2023.08.02 최근 SDK로 설치 방법 포스팅(위 링크 권장) 아래 내용은 구버전 윈도우 애저키넥트 SDK https://github.com/micros..

툴/유니티 2022.09.13

Unity HDRP VFXgraph Green Tint Issue(HDRP 녹색, 초록색 문제)

https://forum.unity.com/threads/hdrp-stcklit-master-node-is-not-work-well-measured-materials-livrary-fabricsuedo-turn-green.663046/ HDRP StckLit Master node is not work well: Measured Materials Livrary FabricSuedo turn green Unity 2019.1.of2 and HDRP 5.13.0 Measured Materials Livrary FabricSuedo Shader looks green. you can see the bottom of balls. [ATTACH] I create only... forum.unity.com 포럼에서 다..

툴/유니티 2022.04.25