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Unity Raycast 유니티 레이캐스트 - 마우스클릭된 포지션 받기

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RaycastHit-point.html Unity - Scripting API: RaycastHit.point Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable. Close docs.unity3d.com Raycast라고 가상의 레이저를 쏴서 닿는 물체를 인식하는 방식으로 카메라를 기준으로 마우스가 클릭된 방향으로 ..

툴/유니티 2021.09.02

Unity Dotween 유니티 닷트윈 사용법

유니티를 쓰는 회사에서 외주를 받을때 처음 알게됐었고, 유용해서 실제로 업계에서도 많이 사용하는 듯하다. 쉽게 값을 애니메이팅할수 있는 기능이라고 보면 될거같다. DOtween 닷트윈이라고 하는데 종종 두트윈이라고도 불리는듯. 아래 블로그는 DOTween사용법이 잘 정리되어있음. https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hana100494&logNo=221320177107&parentCategoryNo=&categoryNo=9&viewDate=&isShowPopularPosts=true&from=search [Asset] Unity3D 'DOTween' 1 : 기본 기능과 팁 +19.06.14 내용 수정 및 보완 [ DOTween ] 오브젝트의 애니메이션 혹은 부드러운..

툴/유니티 2021.09.02

유니티 2020버전으로 오면서 바뀐 Webgl 내용

https://gaprot.jp/2020/10/26/unity2020-webgl-01/ Unity2020でWebGLを試してみた! ~基本編~ | ギャップロ はじめに 久しぶりにUnityのWegGLを触る機会に巡りあわせたので、調査内容をまとめてみました。 Unity公式フォーラムでも言われているように、Unity2020.1からはどうやら大きな変更があるみたい gaprot.jp 로더의 용량이 줄어들고, 최근 겪은 2020버전 Webgl의 무한로딩 등 문제의 이유가 나와있음

0831 아트센터나비 블렌더 교육

한개의 오브젝트에 2개의 머테리얼 사용하기머테리얼이 2개일때 음영이 생길때섭서페이스가 1개만 들어갈경우 한쪽은 빛이 투과가 안돼서 그런문제라서둘다 섭서페이스를 적용해주면 됨오브젝트의 중심을 설정하는 방법, Affect Only를 하면 체된 부분만 움직일 수 있게 됨. 오브젝트를 누르고 에딧 모드에서 a키를 눌러서 전체 선택하고 u키를 누르고 smart uv project를 하면 uv를 펼수 있음 상단에 엑스레이 기능 버튼 있음, 면을 투과해서 볼수 있어서 선택할때 편함 Proportional Editing Object - 영역 비율에 비례해서 오브젝트를 움직이거나 수정하는 기능 물 쉐이더 튜브 쉐이더 물, 튜브, 유리 등 투명하면서 반사되는 재질은 Eevee렌더러에서는 레이트레이싱 방식이 아니기 때문에 ..

툴/블렌더 2021.08.31

유니티 보편적 최적화 자료

https://202psj.tistory.com/1263 [Unity] 유니티 최적화, 로딩, 관리, 리소스 관련 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 출처: http://.. 202psj.tistory.com https://www.youtube.com/watch?v=4kVffWfmJ60 https://www.youtube.com/watch?v=ZRDHEqy2uPI https://www.youtube.com/watch..

Unity Webgl Optimize 유니티 웹지엘 최적화

https://coderzero.tistory.com/entry/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94-WebGL-%EC%84%B1%EB%8A%A5-%EA%B3%A0%EB%A0%A4%EC%82%AC%ED%95%AD [유니티 최적화] WebGL 성능 고려사항 WebGL에서 어떤 성능을 기대할 수 있습니까? 일반적으로 WebGL 그래픽스 API는 GPU를 하드웨어 가속 렌더링에 사용하므로 GPU 측의 네이티브 앱과 유사한 성능을 얻습니다. WebGL API 호출과 셰이더 coderzero.tistory.com https://www.youtube.com/watch?v=j0DN9P8e7dc https://www.youtube.com/watch?v=HY..