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Unity -> Bitwig Studio 미디 신호 연동하기

유니티와 DAW(Bitwig Studio) 실시간 연동하기*유니티에서 미디신호를 보내서 비트윅에서 소리 발생시키는 구조 유니티 MidiOut 도구https://github.com/keijiro/unity-midi-bridge GitHub - keijiro/unity-midi-bridge: NOTE: This project has been already discontinued. Use MidiJack instead.NOTE: This project has been already discontinued. Use MidiJack instead. - GitHub - keijiro/unity-midi-bridge: NOTE: This project has been already discontinued. Use M..

툴/비트윅 2022.01.11

유니티 게임 일시정지 기능 만들기

게임 중 일시정지하고 메뉴창으로 나가고, 다시 게임을 재개할수 있는 기능을 만들어야 했다. https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/Time-timeScale.html Unity - 스크립팅 API: Time.timeScale /timeScale/이 1.0인 경우에, 실제 시간과 같은 속도로 경과합니다. /timeScale/이 0.5인 경우에, 실제 시간과 비교해서 2배 느리게 경과합니다. /timeScale/이 0으로 설정되는 경우에, 일반적으로 프레임비 docs.unity3d.com Time.timeScale을 활용 '프로젝트셋팅 - 타임'에 있는 타임 스케일과 동일 기본셋팅으로 TimeScale은 1로 설정되어 있고, 일시정지를 한다면 Time.timeS..

툴/유니티 2022.01.11

DAW 비트윅 스튜디오

대표적인 DAW중 하나인 에이블톤 라이브를 만든 사람들이 나와서 만든 비트윅 스튜디오. 정식 출시가 14년으로 비교적 오래되진 않은 DAW. 최근 4버전 출시. 해외에서 젊은 층은 많이 쓰는편이나 국내에 이용자는 극히 드문편. 풀스펙 라이센스의 가격도 399달러로 비교적 저렴한편. 국내 가격이 더 저렴하고, 겨울에 윈터세일 기간에 할인함. 교육용 버전으로 구매시 더 저렴 2022.01.11 기준 풀스펙 국내 교육용, 윈터세일 적용 239,000원에 구매 라이센스 구매시 기간 1년. 단, 만료시점의 버전은 영구이용가능 만료후 새로운 버전을 업그레이드 해서 쓸 경우 12개월 라이센스 연장플랜 신청 가능(원래 라이센스 보단 저렴) -라이센스 종류- 트라이얼 - 기능 다 사용가능 30일 8트랙 - 트랙수 제한 ..

툴/비트윅 2022.01.11

[온라인 컨텐츠] 웹 전시관

https://www.youtube.com/watch?v=R6Qn0aUYoXs 작년에 이어서 산업통상자원부에서 주최하고, 한국산업기술진흥원에서 주관한 '2021 E2festa' 행사에서 온라인 웹 전시관을 제작했다. 매년 공과대학 학생들의 창의적인 작업들을 보여주고 상을 주는 행사인데, 올해도 마찬가지로 코로나로 인해서 오프라인 행사를 못하고 온라인으로 진행하였고, 학생들의 작품을 온라인 웹 전시관에서 볼수 있게 제작하였다. Director - Jeong Youp Shin Webgl Development - Junhee Jeong 스튜디오 오버그래픽스 정준희 Technical Artist ovgrps@gmail.com

포트폴리오 2021.12.13

[아트 게임] 창의인재동반사업 - Corrupted Cell / Help or Run

창의인재동반사업에 선정되어서 아트센터나비에서 교육생으로 참여해서 만들었던 작업.전부터 막연하게 모바일 웹페이지를 컨트롤러로 쓰는 미디어아트, 게임 방식을 구현해보고 싶다고 생각했었고 이번기회에 제작하게 되었다.https://mgtul.tistory.com/29?category=498382 모바일 웹페이지를 컨트롤러로하여 다중접속 콘솔 형태의 게임 제작 기록1몇년전부터 제작하고자 구상만했던 작업이었는데, 어쩌다보니 기회가 돼서 작업을 시작하게됐다. 간단하게 설명하면 플스,엑스박스 같은 콘솔게임 기기의 형태를 PC와 스마트폰과 웹브라우저mgtul.tistory.comhttps://mgtul.tistory.com/31?category=498382 모바일 웹페이지를 컨트롤러로하여 다중접속 콘솔 형태의 게임 ..

포트폴리오 2021.12.13

Webgl에서 Canvas Button의 OnClick()기능으로 CursorLockMode제어 문제

webgl로 만든 게임이 1인칭 시점일 경우 커서가 보여서 돌아다니면 안되고 고정되어 있어야 한다. 그럴 경우 Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined; 커서 LockMode를 Locked 혹은 Confined를 쓰고 Cursor.visible = false; 커서가 안보이게 Visible을 False로 설정한다 그러다가 인터페이스나, 인벤토리창, 메뉴창 처럼 2D창을 클릭해야되는 상태면 마우스 커서가 보이고 마우스가 돌아다닐수 있게 해야한다. 그럴경우 Cursor.lockState = CursorLockMode.None; 커서 LockMode를 None으로 놓고 Cursor.visible = ..

툴/유니티 2021.11.12