목표한 시간에 도달할때까지 값의 변화를 선(곡선)으로 지정하는 방법. "오브젝트가 10초에 걸쳐서 x축으로 10만큼 자연스럽게 이동하게 만든다." 라고하면 1초에 x축으로 1씩 등속운동을 할수도 있지만, 속력이 서서히 빨라지는 가속도 운동도 있을수 있고, 빠르게 이동후에 서서히 부드럽게 감속할수도 있다. 보통 값의 자연스러운 변화를 만들때 mathf.lerp를 썼었지만 -목표한 값에 완벽히 도달하지 못하고 목표값 근처에서만 머물게됌 -값에 도달하게 되는 시간을 정확히 지정해줄수 없음 이러한 단점들이 있었다. 이러한 점을 AnimationCurve를 사용해서 보완가능. 스크립트를 만들고 public AnimationCurve를 추가하면 Inspector에서 Animation Curve창이 나옴. 처음엔 빈..